计算机动画基本简介👀
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- 帧(Frame)
- 动画利用了人的视觉残留特性。连续画面的基本单位为单幅静态画面,在图形学和动画中称为一帧
- 帧率(Frames Per Second, fps)
- 每秒钟翻多少帧
- 场和制式
- 场(Field)是指图像中隔行扫描的某一半扫描线,分奇场(Odd Field)和偶场(Even Field)
- 奇偶二场交替显示有效提高了画面变化的连续性,减少了闪烁现象
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